Das Konzept des Metaverse und die Art und Weise, wie es umgesetzt wird, hat Phil Spencer, Chef von Xbox und Leiter der Spieleabteilung bei Microsoft, kritisiert. Das bestehende Metaverse ist laut Spencer wie ein schlecht gemachtes Videospiel, aber er sagte, dass die Industrie sich noch entwickelt und sich zweifellos verbessern wird.

Xbox-CEO kritisiert neues Metaverse

Während zahlreiche Unternehmen die noch undefinierte Idee des Metaversums nutzen, um von den Vorteilen eines Brancheninnovators zu profitieren, haben andere prominente Persönlichkeiten den bestehenden Sektor kritisiert.

Während der Online-Konferenz des WSJ kritisierte Phil Spencer die neue Metaverse-Technologie und sagte, sie stecke noch in den Kinderschuhen. Spencer beschrieb das aktuelle Metaverse als ein schreckliches Computerspiel.

Viele sahen darin eine subtile Anspielung auf Meta, das zuvor wegen der im Vergleich zu modernen Videospielen minderwertigen Grafik seiner beliebten Metaverse-Software Horizon Worlds unter Beschuss geraten war.

Bald darauf stellte Spencer klar, dass Videospielkünstler die außergewöhnliche Fähigkeit besitzen, faszinierende Welten zu erschaffen, in denen man gerne Zeit verbringt; ein Multiversum zu entwickeln, das einem Wohnzimmer ähnelt, ist nicht die Art und Weise, wie Menschen ihre Zeit verbringen wollen.

Spencer schließt die Idee des Metaversums jedoch noch nicht aus. Der Unternehmer glaubt, dass sich das Multiversum so entwickeln wird, dass es modernen Videospielen ähnelt, auch wenn die Branche noch in den Kinderschuhen steckt.

Phil Spencer hat seine Meinung eine Weile lang nicht geändert

Phil Spencer ist nicht die einzige Person, die derzeit Zweifel am Hype um die Idee des Multiversums äußert. Spencer behauptete im August, dass das Multiversum für ihn nichts Neues sei und dass es über dreißig Jahre gedauert habe, es zu entwickeln, wobei 3D-Spiele eine Rolle in dieser Technologie spielen.

Er fügte hinzu, dass P2E-Geschäftsstrategien wie ein Hammer auf der Suche nach einem Nagel seien.

Das NFT-Spielkonzept wurde auch von Spencer abgelehnt, der es als ausbeuterisch und voll von „Vermutungen und Experimenten“ bezeichnete.

Microsoft gab im Januar bekannt, dass es 68,7 Milliarden USD für die Übernahme von Activision Blizzard gezahlt hat, und behauptete, dass Spiele eine wichtige Rolle bei der weiteren Entwicklung von Multiversum-Plattformen spielen werden.